Lascaux II - Divertículo axial

Lascaux, el original

Septiembre de 1940su descubrimiento. La cueva de Lascaux estuvo abierta al público durante varios años hasta que se cerró. cierre en 1963. El flujo constante de visitantes (1.500 al día) y el dióxido de carbono producido por la respiración humana empezaban a dañar las pinturas prehistóricas. Hoy en día, la cueva original de Lascaux está cerrada y estrechamente vigilada para preservar este lugar protegido.

Lascaux II el facsímil

Facsímil de la famosa cueva prehistórica a 200 m del original. La proeza tecnológica y el rigor científico han permitido recrear la atmósfera de la cueva original para que renazca el santuario paleolítico más famoso del mundo.

Lascaux III en la escena internacional

Este exposición internacional reúne las tecnologías digitales más avanzadas para que su visita sea interactiva e inolvidable: simuladores de presencia humana, inmersión virtual en 3D (en la Sala de los Toros), gafas activas para ver trabajar a los copistas (el Divertículo Axial)...

Se trata de una oportunidad para que personas de todo el mundo descubran una parte de la cueva y aprecien el trabajo de los Ateliers des Fac-Similés du Périgord de Montignac-Lascaux.

La exposición itinerante visitará Bristol, en el Reino Unido, tras viajar por Italia, Japón, Canadá y muchos otros países.

Lascaux IV o el Centro Internacional de Arte Rupestre

Amélie

Lascaux se le revela en el nuevo escenario del Centro Internacional de Arte Rupestre.

Más de 8500m2 de exposiciónincluyendo una réplica casi completa y nunca vista de la cueva y 6 salas de exposición recorre la historia del descubrimiento de Lascaux, su lugar en el arte rupestre mundial y la creación contemporánea.

Este nuevo espacio da la bienvenida a los visitantes y les invita a contemplar y sentir emociones auténticas El objetivo de la exposición es ayudar a los visitantes a descubrir la cueva, aprender a observarla y cuestionarla, y reflexionar sobre el contexto medioambiental y cultural en el que se creó. El uso de las nuevas tecnologías de la imagen y virtuales es un elemento clave en el proceso de mediación. 

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